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在數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域,通常采用二進(jìn)制運(yùn)算,而且用構(gòu)成圖像的像素?cái)?shù)來(lái)描述數(shù)字圖像的大小。由于構(gòu)成數(shù)字圖像的像素?cái)?shù)量巨大,通常以k來(lái)表示2的10次方即1024。
在數(shù)字電影應(yīng)用中,通常2k圖像是由2048x1080個(gè)像素構(gòu)成的,山東原裝數(shù)字影院品質(zhì)售后無(wú)憂,其中2048表示水平方向的像素?cái)?shù),1080表示垂直方向的像素?cái)?shù);4k圖像是由4096x2160個(gè)像素構(gòu)成的,其中4096表示水平方向的像素?cái)?shù),2160表示垂直方向的像素?cái)?shù)。
在實(shí)際的數(shù)字母版制作和數(shù)字放映中,山東原裝數(shù)字影院品質(zhì)售后無(wú)憂,還需根據(jù)不同的畫幅寬高比來(lái)對(duì)圖像水平方向或垂直方向的像素?cái)?shù)進(jìn)行調(diào)整。為簡(jiǎn)化起見,也常常以構(gòu)成數(shù)字圖像水平方向上的像素?cái)?shù)來(lái)描述圖像大小。這樣,1k圖像即水平方向上有1024個(gè)像素的圖像,山東原裝數(shù)字影院品質(zhì)售后無(wú)憂,2k圖像即水平方向上有2048個(gè)像素的圖像,4k圖像即水平方向上有4096個(gè)像素的圖像。
屏幕的增益也是需要注意的。屏幕的增益越小,可視角度就越大;屏幕的增益越大,可視角度就越小。如果從正面看,增益大的投影幕和增益小的投影幕的融合效果沒(méi)有什么差別。但如果從較大的角度觀看,增益大的投影幕的融合帶就越明顯,畫面的整體性就不夠強(qiáng)。
大屏幕投影的無(wú)縫拼接項(xiàng)目,采用增益小的投影幕會(huì)使畫面從不同角度觀看都始終整體如一,效果更理想,大屏幕投影邊緣融合項(xiàng)目推薦使用增益較小的投影幕,一般要求增益在1.2以下。
人類的眼睛相距6~7cm,有一定的距離,所以在觀察一個(gè)三維物體時(shí),由于兩眼水平分開在兩個(gè)不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個(gè)像差,由于這個(gè)像差的存在,通過(guò)人類的大腦,我們可以感到一個(gè)三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。據(jù)立體視覺原理,如果我們能夠像我們的左右眼分別看到兩幅在不同位置拍攝的圖像,我們應(yīng)該可以從這兩幅圖像感受到一個(gè)立體的三維空間。
從前面的分析中我們可以知道不同的觀察角度將可以看到不同的圖像。因如果我們將光柵垂直於兩眼放置,由於兩眼對(duì)光柵的觀察角度不同,因而兩眼會(huì)看到兩個(gè)不同的圖像,從而產(chǎn)生立體感。常為了獲得更好的立體效果我不單單以兩幅圖像制作,而是用一組序列的立體圖像去構(gòu)成,在這樣的情況下,根據(jù)觀察的位置不同,只要同時(shí)看到這個(gè)序列中的兩副圖像,即可感受到三維立體效果。